序列帧&一镜到底H5开发实现分析

本篇目录:

  • 什么是序列帧类H5
  • 几种实现方法
    • gif
    • canvas基本实现
    • vFramePlayer序列帧图片播放插件
    • CreateJs
    • PixiJS
    • Phaser
    • Egret
  • 什么是一镜到底
    • 表现形式
  • 实现方法
    • 技术需求
    • 实现基本流程
  • 总结

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Web Worker使用初体验

本篇目录:

  • 使用缘由
  • Web Worker
  • 使用Web Worker
    • 支持性检测
    • 创建worker.js
    • 创建Worker对象
    • 消息处理
    • 错误处理
    • 终止Web Worker
  • 使用后记

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React组件的State

本篇目录:

  • state vs 普通属性
  • state vs props
  • state的判断依据
  • state的修改
  • state与不可变对象

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React事件处理

本篇目录:

  • React中的事件处理
  • React事件处理的this处理
    • 使用箭头函数
    • 使用组件方法
    • 属性初始化语法

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React组件的生命周期

本篇目录:

  • 挂载阶段
    • constructor
    • componentWillMount
    • render
    • componentDidMount
  • 更新阶段
    • componentWillReceiveProps(nextProps)
    • shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
    • componentWillUpdate(nextProps, nextState)
    • componentDidUpdate(prevProps, prevState)
  • 卸载阶段
    • componentWillUnmount
  • 结语

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地图小区景点边界轮廓实现

本篇目录

  • 实现思路
  • 百度地图实现
  • 高德地图实现
  • 后记

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