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React之PureComponent

本篇目录 React 避免重复渲染 举例 PureComponent 原理 问题 解决方法 immutable.js 总结

React基础之状态(State)和生命周期(Life Cycle)

本篇目录: 状态(State) 什么是状态 函数式组件转化为类组件 类组件中添加 State 如何修改 State 正确地使用 State(状态) 不要直接修改 state(状态) s...

React基础之Props 验证

Props 验证使用 propTypes,它可以保证我们的应用组件被正确使用,React.PropTypes 提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据是否有效。当向 props ...

React基础之列表(Lists)和键(Keys)

本篇目录: 列表(Lists) 多组件渲染 基本列表组件 键(Keys) 使用 keys 提取组件 keys 在同辈元素中必须是唯一的 keys 的内部性 在 JSX 中嵌入 ...

React基础之如何构建React应用程序

本篇目录: 步骤 1:将 UI 拆解到组件层次结构中 步骤 2: 用 React 构建一个静态版本 步骤 3: 确定 UI state(状态) 的最小(但完整)表示 步骤 4:确定 s...

React基础之元素、组件与属性

本篇目录: 元素(Elements) 渲染元素到 DOM 更新已经渲染的元素 组件(Components) 组件的分类 渲染组件 属性(Props) Props 是只读的

React基础之受控组件(Controlled Components)和不受控组件

本篇目录: 受控组件 表单 元素 表单元素 受控组件(Controlled Components) 受控表单的表单元素 textare select 处理多个输入元素 受控...

【ES6系列】变量与块级作用域

本篇目录: 变量 常量 const 命令 常量的定义 const 定义常量的本质 let 命令 块级作用域 为什么需要块级作用域 ES6 的块级作用域

【ES6系列】变量的解构赋值

本篇目录: 数组的解构赋值 变量声明并赋值时的解构 变量先声明后赋值时的解构 不完全解构 默认值 交换变量 解析一个从函数返回的数组 忽略某些返回值 将剩余数组赋值给一个变量 用正...

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